Cheval de nuit
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Witness & Saïd
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 Règlement V²

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AuteurMessage
Zëphÿra Elösya
Le cheval mystère...
Zëphÿra Elösya


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Réputation : 3
Date d'inscription : 14/07/2009
Age : 28
Localisation : Derrière mon écran.

Feuille de personnage
Statistiques.: Je suis le cheval mystère de la saison... Je ne peux rien te dire de plus.
Relations:
Noms de perso's: Saïd

Règlement V² Empty
MessageSujet: Règlement V²   Règlement V² Icon_minitimeMar 14 Juil - 12:29

Bonjour ! Te voici sur le règlement du forum. Et oui c'est toujours ça ! C'est enervant à lire mais nous tacherons d'être assez bref. N'oublie pas qu'il constitue un des piliers du forum !


Arrivée


Fonctionnement & généralités

Cheval de nuit est un JDR ( Jeu De Rôle ) ou RPG ( Role Player Game ) où vous devrez incarner un cheval. Vous avez le choix entre :

Le clan de la nuit.

Le clan des étoiles.

Un solitaire.


Le clan de la nuit est un clan de chevaux assez calme et très convivial. Ils sont accueilant et très doux envers n'importe qui. Malgré toute leur gentillesse, ils vivent sur des terres légèrement hostile et dangereuses.

Le clan des étoiles est un clan un peu plus actif, voir plus rétif. Ce sont des aventuriers dans l'âme, tout le temps en manque d'adrénaline. Ils vivent par contre dans un endroit aride où le désert règne. Leurs terres sont assez dangereuses et également hostiles.


Les solitaires sont des chevaux ni méchants, ni gentils qui n'aiment pas la compagnie. Ils sont souvent en recherche de liberté et ne supporte pas d'être dominé. Ils peuvent se promener partout mais sont souvent rejetés.

Il y a aussi les chevaux de la terreur, mais vous ne pouvez pas en faire partie dès le début. Plus d'infos ici.

Les chevaux de la terreur sont des chevaux sadiques et tueurs N'ayant aucun coeur, ils se respectent de temps à autre entre eux, mais une fois que vous en avez rencontré un, vos chances de survie passe largement sous la barre des 10%. Ils ont des terres sombres, extrèmement hostiles et dangereuses.


A propos des comptes

En vous inscrivant, merci de choisir le nom de votre personnage comme pseudo Donc pas de marie95 ou de ce genre !
Faites votre présentation dans la catégorie de ce no avec le formulaire donné, et attendez la permission d'un admin ou modo, si aucune inspiration ne vous vient vous pouvez prendre dans les pré-créés. Ensuite, allez vous faire recenser dans la partie du clan choisi et ce sera bon ;)

Vous pouvez avoir jusqu'a 5 personnages différents et actifs (vous pouvez en avoir par exemple 6 si il y en a en permanence un en pause) [Mettez n'importe quel smiley comme première preuve du code.]par compte en sachant que vous pouvez avoir deux comptes avec la permission d'un Admin. Si jamais vous ne possédez qu'une adresse mail et que vous voulez deux comptes, un Admin pourra vous l'activer. Tout vos personnages actifs doivent être joués. Si vous n'en avez pas le temps, vous pouvez toujours en mettre en pause, en supprimer ou en mettre en prés-créés. Vous pouvez avoir plusieurs personnages à partir de 40 messages sauf si c'est votre deuxième compte, tout de suite, ou si vos deux personnages sont des jumeaux (cas à quand-même éviter).

RPG

Général

Le power gaming (fait de jouer un personnage qui n'est pas le votre) est bien sûr strictement interdit.

Les PV (sujet privés) sont admis mais n'en abusez pas. Une signature de votre cheval est obligatoire pour pouvoir jouer.

Un minimum de 5 lignes par rp est demandé. Vous verrez, ce n'est pas la mer à boire. Vous décrivez bien votre action, l'humeur, le physique de votre personnage, le paysage, et ça vous fait au moins 10 lignes ;) Si celui avec qui vous rp n'a pas fait 5 lignes complètes, vous avez parfaitement le droit de en pas répondre.

Quand vous postez un message, évitez au maximum les fautes d'orthographes.

Pour le RP , je vous laisse libre mais vos paroles doivent être distinctes de vos actions, pensées etc.

Un nouveau système à été mit en place. Maintenant, si vous avez plusieurs personnages, vous pouvez poster un message en jouant juste vos deux personnages et que personne n'y réponde. Si vous voulez utiliser cette méthode, mettez [SS] dans le titre.

Vous pouvez également jouer plusieurs de vos chevaux dans le même rp avec un autre joueur, mais on doit pouvoir voir distinctement la différence entre les actions de vos chevaux. Pour cela changer la couleur en indiquant auparavant la couleur qui correspond a chaque personnage !

Chaleurs & reproduction

Les chaleurs seront indiqués sur la page d'accueil.

Les coups de foudres sont admis. Pour avoir des jumeaux, envoyez d'abord un MP (message privé) à un Admin pour avoir son accord. Les rencontre et les saillies se font n'importe où mais les naissances se font obligatoirement dans la petite prairie pour les chevaux de la nuit, la plage pour ceux des étoiles, et n'importe où tant que c'est dans leur clan pour les chevaux de la terreur. Les solitaires, comme ils n'ont pas de territoire, c'est où ils veulent.

Les saillies de forces sont autorisées mais il faut obligatoirement que la jument poste un message pour qu'elle ai le temps de riposter. Merci d'éviter les détail, on est pas la pour la pornographie Règlement V² Icon_wink .

Quand le poulain né, si les deux parent ont déjà 5 chevaux sur leurs compte, beaucoup de solutions sont à leur disposition. Soit un des parents le garde et met un cheval en pause, soit ils se créent un compte à deux pour le poulain, soit ils le mettent en prés-créés. Evidemment, si un des deux parents n'a pas 5 chevaux sur son compte, il peut toujours le garder, se faire un compte à deux pour le jouer, le mettre en prés-créés. Si les deux parents se disputent pour avoir le poulain, celui-ci revient au joueur de la mère.

La gestation dure entre 3 jours et 1 semaine réelle, et il faut environ deux semaines réelles pour que le poulain devienne adulte.

Vous pouvez choisir la robe et le sexe du poulain, mais il y a aussi des dés à votre disposition. Si vous les choisissez, ils seront à faire dans le topic de la naissance.

Combat & morts

Les combats sont autorisés. Ils sont souvent entre étalons mais peuvent aussi être entre juments. [Comme deuxième preuve du code, écrivez : 1324abdc]Si le combat a des enjeux, le gagnant les gagne réellement. Par exemple, si deux étalons se battent pour une jument , le gagnant la gagne vraiment. Les dominants des clans peuvent changer à la fin d'un combat si celui-ci avait comme enjeux la domination du clan.

Votre cheval peut mourrir de tout et n'importe quoi : maladie, dépression, déshydratation, faim, chaleur, suicide, vieillesse etc...






Deux codes se cachent dans ce règlement. Ils seront nécessaires lors de la présentation.







Merci d'avoir lu le règlement, vos admines.
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